La Odisea de Shenmue

» Ramón Mendez

Ficha Técnica:

ISBN: 9788494288159
Fecha: 2018
Editorial: HEROES DE PAPEL
Páginas: 318
Libro: PDF ePub
Encuadernación: Tapa dura
 

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Resumen del Libro

Lo que se ha convertido en el único y más completo libro sobre la historia de Shenmue para el mercado occidental publicado hasta la fecha: “La Odisea de Shenmue”  sus autores, Ramón Méndez González y Carlos Ramírez, dos profesores de maestría de la Universidad española. El libro contiene un análisis profundo sobre el juego, su sistema , personajes y experiencias personales.

Shenmue es una serie de juegos de acción y aventuras creada, producida y dirigida por Yu Suzuki. Shenmue y Shenmue II fueron desarrollados por Sega AM2 y publicados por Sega para Dreamcast en 1999 y 2001, respectivamente; Shenmue II fue trasladado a Xbox en 2002. Shenmue III, desarrollado por la compañía Ys Net de Suzuki, se lanzará en 2019 para PlayStation 4 y Windows.

Los juegos de Shenmue consisten en entornos 3D de mundo abierto intercalados con batallas de pelea y eventos de tiempo rápidos. Incluyen elementos de juegos de rol, simulación de vida y juegos de simulación social, como un sistema diurno y nocturno, efectos de clima variables, personajes no jugadores con horarios diarios y elementos interactivos como máquinas expendedoras, salas recreativas y minijuegos. La historia sigue al adolescente artista marcial Ryo Hazuki mientras viaja a través de los años 80 Japón y China en busca del asesino de su padre.

El Shenmue original era el videojuego más caro que se haya desarrollado en su momento, con un costo estimado de producción y comercialización de entre 47 y 70 millones de dólares, aunque parte del desarrollo también cubrió Shenmue II. A pesar de atraer críticas positivas y seguidores de culto, los juegos fueron fracasos comerciales y otras entregas entraron al infierno del desarrollo.

En 2004, Sega anunció un juego de rol en línea multijugador masivo en línea, Shenmue Online, pero no fue lanzado. En 2010, se lanzó un juego social, Shenmue City, en Japón; se cerró en diciembre de 2011. En 2015, Ys Net comenzó a desarrollar Shenmue III después de una exitosa campaña de crowdfunding. Un puerto de alta definición de Shenmue y Shenmue II para PlayStation 4, Xbox One y Windows está programado para su lanzamiento en agosto de 2018

Booktrailer del Libro La Odisea de Shenmue de  Ramón Mendez

Acerca del autor Ramón Méndez

Ramón Méndez González (Ourense, 19831​) es un traductor, periodista,escritor​ y académico1​ gallego que se ha especializado en el ámbito de los videojuegos.5

El ya había realizado trabajos para Edge, NGamer, Namco Bandai o NintendoRamón Méndez empezó a trabajar como traductor especializado de videojuegos en el año 2010.Desde entonces, ha participado en cientos de videojuegos,tales como Skyrim, Dirver: San Fancisco, Rise of Venice, Broken Sword , Thief, Sniper Elite, Sniper Elite  Far Cry , Assassin’s Creed: Unity, Assassin’s Creed: Rogue, Until Dawn, Dying Light, Watch Dogs 2, The Witcher 3, Divinity Original Sin, Blood Bowl II o Battlefield Gothic: Armada, entre muchos otros.7

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