Armada es el segundo libro de ciencia ficción escrito por Ernest Cline, tras su éxito en Real player One, de nuevo el autor nos sumerge en el mundo de los videojuegos , equilibrando la realidad con la fantasía de una forma magistral.
Zack Lightman es un adolescente obsesionado con los videojuegos (pero otra vez, ¿qué adolescente en estos días no es?) Su singularidad proviene de su obsesión con la música de los 80, las películas y todo lo relacionado con la ciencia ficción, pero esto se debe principalmente a que su padre estaba obsesionado con esas cosas y murió cuando Zack no tenía ni un año. Enterrado en los efectos personales que dejó atrás, Zack descubre algunos de sus diarios que detallan una posible conspiración del gobierno donde los videojuegos son en realidad una herramienta utilizada para preparar a la gente para una futura invasión alienígena. Zack piensa que su padre era un poco loco hacia el final, pero la dura realidad es que su padre no estaba demasiado lejos de sus teorías. El fin del mundo parece venir y Zack y sus compañeros de videojuegos son los únicos entrenados para salvar el mundo.
Al principio, lo que me hizo seguir leyendo Armada fueron sus personajes: Zack, el protagonista sarcástico pero refrescantemente optimista de la novela, y su complicada dinámica familiar. Simpaticé con Zack desde el principio y me comprometí a leer su historia. Para una gran parte de este libro, me encontré intentando adaptarme a todo su intrincado mundo construido, ya que no estaba familiarizado con muchos de los términos técnicos empleados. Sin embargo, parte de mi interés en el género de ciencia ficción se desencadenó particularmente a través de referencias al Juego de Ender, y Armada me mantuvo intrigado.
Luego el libro dio un giro y las cosas empezaron a tener sentido: aquí estaba el experto equilibrio de Ernest Cline entre la ficción y la realidad, y en ese momento me quedé atrapada. Paralelos a los acontecimientos históricos, así como elementos de la cultura pop reflejados, una vez más, la capacidad de este autor para incorporar detalles de la vida real en sus novelas sin apartarse de su enfoque central.
Siento que he aprendido mucho leyendo este libro, y que lo he pasado muy bien haciéndolo. Zack continuamente se hizo las mismas preguntas que se me ocurrieron y quedé satisfecho con el hecho de que fueron abordadas, aunque durante un largo período de tiempo (a la inversa, gran parte de esta historia sucedió en el lapso de un día … ¿qué?) Así que hubo partes en las que me encontré luchando por suspender la incredulidad, pero en su mayor parte estaba apoyando a Zack y me sentí cautivado con este libro ya que estoy seguro de que había estado jugando Armada.
Booktrailer del libro Armada de Ernest Cline
Acerca del autor Ernest Cline
Ernest Cline, es novelista, guionista, padre y geek a tiempo completo. Su primera novela, Ready Player One, fue un bestseller de The New York Times y USA Today, apareció en numerosas listas de “lo mejor del año”, y Warner Bros. y el director Steven Spielberg la adaptarán a una película. Su segunda novela, ARMADA, debutó en el n. ° 4 de la lista de éxitos del NYT y se está convirtiendo en una película de Universal Pictures. Ernie vive en Austin, Texas, con su familia, un DeLorean que viaja en el tiempo y una gran colección de videojuegos clásicos.